Szuper,
kaptál 5 AP-t ajándékba. :)
Javaslatok és hibák jelentése
Szia!
A probléma megoldódott, most már sikerült kidobnom. :)
(Más tárggyal nem volt ilyen gondom, az első gondolatom az volt, hogy esetleg a teli táska+még nem fogyott el a tartóssága a tárgynak gabalyodott össze, de a feleslegessé vált sisaktól sikerült megszabadulnom normálisan.)
A probléma megoldódott, most már sikerült kidobnom. :)
(Más tárggyal nem volt ilyen gondom, az első gondolatom az volt, hogy esetleg a teli táska+még nem fogyott el a tartóssága a tárgynak gabalyodott össze, de a feleslegessé vált sisaktól sikerült megszabadulnom normálisan.)
Solinara Athyssen
Szia! Ugyan nem sikerült a hibát reprodukálnom, de belenyúltam az alapkódba. Kérlek próbáld meg újra kidobni a tárgyat. (Ha nem megy, van egy másik tippem is, hogy mi lehet az oka).
Szia! Ugyan nem sikerült a hibát reprodukálnom, de belenyúltam az alapkódba. Kérlek próbáld meg újra kidobni a tárgyat. (Ha nem megy, van egy másik tippem is, hogy mi lehet az oka).
Üdv!
Hibára bukkantam (azt hiszem), de legalábbis van egy kidobhatatlan tárgy a táskámban. :D Szeretnék megszabadulni egy feleslegessé vált selyemkendőtől, és bár a rendszer üzenet szerint ez meg is történt, még mindig ott van a kissé teli hátizsákomban. Menü/karakterváltás nem oldotta meg a problémát, a használhatósága még nem járt le.
Hibára bukkantam (azt hiszem), de legalábbis van egy kidobhatatlan tárgy a táskámban. :D Szeretnék megszabadulni egy feleslegessé vált selyemkendőtől, és bár a rendszer üzenet szerint ez meg is történt, még mindig ott van a kissé teli hátizsákomban. Menü/karakterváltás nem oldotta meg a problémát, a használhatósága még nem járt le.
Tökéletesen működik ismét, köszönöm! :)
Yrindae Eske'thal
Kérlek, nézz rá újra egy frissítés után. :)
Jutalmad: +5 AP
Kérlek, nézz rá újra egy frissítés után. :)
Jutalmad: +5 AP
Sziasztok!
Hibát szeretnék bejelenteni. A Piactér eddig tökéletesen működött, most azonban automatikusan a saját standot dobja be, és nem lehet róla visszaváltani a rendes piacra. Azonnal visszatér a saját standhoz. Multikra is érvényes (annak ellenére, hogy eggyel nem is nagyon piacoztam még).
Hibát szeretnék bejelenteni. A Piactér eddig tökéletesen működött, most azonban automatikusan a saját standot dobja be, és nem lehet róla visszaváltani a rendes piacra. Azonnal visszatér a saját standhoz. Multikra is érvényes (annak ellenére, hogy eggyel nem is nagyon piacoztam még).
Hogy a tolvaj is tudjon szépen fejlődni, így a TP-hez oda is tettem karakterszint szorzót. :)
Kedves Zaranir!
Köszönjük a részletes, átgondolt visszajelzést — sokat segített. A szintlépés és a tevékenységek TP-jét ennek alapján hangoltuk újra. Röviden, mit várhatsz:
Ami nem változott
A szintlépéshez szükséges TP-küszöbök ugyanazok maradtak (tehát a „nehezebb szintlépés” irányát megtartottuk).
Ami igen
A TP mostantól jobban követi, mennyi AP-t költesz: olcsóbb (1 AP-os) tevékenységek kisebb szorzót kapnak, a drágább (2–3 AP-os) lépések nagyobb TP-csomagot — de a szorzó soha nem lehet nagyobb a karaktered szintjénél.
A random sávok szűkebbek lettek (kevesebb extrém „majdnem semmi / váratlanul sok” élmény).
Őrjárat: a TP (és a sebzés) skálázódik a szinttel, cserébe kevesebb ezüst jár — így újra lehet „harcos” TP-út, és a gyógyitalnak is van értelme.
Mesterség / tárgykészítés / mágiatanulás: továbbra is adnak TP-t, de a fenti AP-szorzóval és szűkebb sávval.
Erőpróba és Szörnyaréna: a TP szinthez igazodik (napi limitek megmaradnak).
Az IC poszt továbbra is kis, fix TP (nem lesz TP-farm az írásból).
A többi tevékenység (karaván, piac, csere, udvari szó, tolvajlás stb.) továbbra sem TP-ért van — más a jutalmuk.
A súgóban megjelent egy új rész: „TP és tevékenységek” — ott részletesebben is elolvashatod.
Ha játszva valami furcsának vagy túl keménynek/könnyűnek tűnik, írj nyugodtan — szívesen finomhangolunk.
Köszönjük a részletes, átgondolt visszajelzést — sokat segített. A szintlépés és a tevékenységek TP-jét ennek alapján hangoltuk újra. Röviden, mit várhatsz:
Ami nem változott
A szintlépéshez szükséges TP-küszöbök ugyanazok maradtak (tehát a „nehezebb szintlépés” irányát megtartottuk).
Ami igen
A TP mostantól jobban követi, mennyi AP-t költesz: olcsóbb (1 AP-os) tevékenységek kisebb szorzót kapnak, a drágább (2–3 AP-os) lépések nagyobb TP-csomagot — de a szorzó soha nem lehet nagyobb a karaktered szintjénél.
A random sávok szűkebbek lettek (kevesebb extrém „majdnem semmi / váratlanul sok” élmény).
Őrjárat: a TP (és a sebzés) skálázódik a szinttel, cserébe kevesebb ezüst jár — így újra lehet „harcos” TP-út, és a gyógyitalnak is van értelme.
Mesterség / tárgykészítés / mágiatanulás: továbbra is adnak TP-t, de a fenti AP-szorzóval és szűkebb sávval.
Erőpróba és Szörnyaréna: a TP szinthez igazodik (napi limitek megmaradnak).
Az IC poszt továbbra is kis, fix TP (nem lesz TP-farm az írásból).
A többi tevékenység (karaván, piac, csere, udvari szó, tolvajlás stb.) továbbra sem TP-ért van — más a jutalmuk.
A súgóban megjelent egy új rész: „TP és tevékenységek” — ott részletesebben is elolvashatod.
Ha játszva valami furcsának vagy túl keménynek/könnyűnek tűnik, írj nyugodtan — szívesen finomhangolunk.
Sziasztok! Csutortokon erkezem haza szabirol. Megnezem a beallitasokat es átdolgozzuk. :)
A szintezés elnyújtásával a mesterségek már nem visznek fel olyan könnyedén 10-re, a 40%-os növekedéstől elég gyorsan elszállnak a TP követelmények. Már 5-ös szintnél is több, mint a kétszerese kell TP-ben, mint előtte.
Egy kósza ötlet, lehet egyszerűbb lenne az első szinteken "kézzel húzott" határokkal dolgozni, pl. 100/200/300/450/600/800/1000... és csak később áttérni az előző szint +X%ára.
Viszont alternatívát én sem találtam még, mert eddig csak a mesterség és a tárgykészítés (tehát mesterség) tűnik szintfüggőnek és abból is csak az 1 APsok hatékonynak. Minden más ilyen 1-3 TP-t ad, ráadásul szintfüggetlenül.
Kivéve, ami eddig a legjobban tetszett és ami az 1. szinten jobb, mint a szakmázás, az Őrjárat munka. Látszólag szintfüggetlenül 2-8 TP-t ad és sebez 1-3 HP-t. Nem kevés gyógyitalt kellett vegyek, de a munka 1. szinten is kifizeti magának. Viszont 2. szinten is szakmázni átlagban csak jobb TP, úgyhogy már a lovagom is azt teszi.
Viszont ez áll legközelebb ahhoz, hogy harcból tapasztalatot szerezzek.
Szóval a javaslatom az lenne, hogy az Őrjárat által kapott TP és sérülés is szorzódjon a szinttel és bőven adhat kevesebb ezüstöt cserébe. És akkor lenne piaca a gyógyitaloknak is, valamint a munkák rengeteg aranyat termelnek magasabb szinten, amire nincs is szükség.
Aztán idővel akár ebből lehetne valami szörnyvadászatos munka vagy arénaküzdelem, ahol a jobb páncél miatt kevesebbet sérülsz, a jobb fegyver erősebbet üt a szörnyre, így előbb kivégezve, és az Erőpróbához hasonlóan leírhatná a Mesélő a küzdelmet.
És, ha már amúgy is egy ilyen hosszút írtam, felvetném a kisebb ingadozásokat a véletlenszerű eseményeknél. Pl. szakmánál 1-6*[szint] helyett 2-5 és Őrjáratnál 2-8 TP helyett mondjuk 4-6 TP. Az extrém példa, ami talán kétszer is megtörtént vele, hogy sérültem 3-at és kaptam 3 TP-t, amíg máskor 2 sebződés 8 TP-ért asszem.
Átlagban ugyanannyira jönnek ki és összességében szerintem szerencsésebb voltam az átlagosnál, de az Őrjárat javasolt verziójánál erőteljesen visszaütnének a szélsőséges esetek, így bedobtam.
Egy kósza ötlet, lehet egyszerűbb lenne az első szinteken "kézzel húzott" határokkal dolgozni, pl. 100/200/300/450/600/800/1000... és csak később áttérni az előző szint +X%ára.
Viszont alternatívát én sem találtam még, mert eddig csak a mesterség és a tárgykészítés (tehát mesterség) tűnik szintfüggőnek és abból is csak az 1 APsok hatékonynak. Minden más ilyen 1-3 TP-t ad, ráadásul szintfüggetlenül.
Kivéve, ami eddig a legjobban tetszett és ami az 1. szinten jobb, mint a szakmázás, az Őrjárat munka. Látszólag szintfüggetlenül 2-8 TP-t ad és sebez 1-3 HP-t. Nem kevés gyógyitalt kellett vegyek, de a munka 1. szinten is kifizeti magának. Viszont 2. szinten is szakmázni átlagban csak jobb TP, úgyhogy már a lovagom is azt teszi.
Viszont ez áll legközelebb ahhoz, hogy harcból tapasztalatot szerezzek.
Szóval a javaslatom az lenne, hogy az Őrjárat által kapott TP és sérülés is szorzódjon a szinttel és bőven adhat kevesebb ezüstöt cserébe. És akkor lenne piaca a gyógyitaloknak is, valamint a munkák rengeteg aranyat termelnek magasabb szinten, amire nincs is szükség.
Aztán idővel akár ebből lehetne valami szörnyvadászatos munka vagy arénaküzdelem, ahol a jobb páncél miatt kevesebbet sérülsz, a jobb fegyver erősebbet üt a szörnyre, így előbb kivégezve, és az Erőpróbához hasonlóan leírhatná a Mesélő a küzdelmet.
És, ha már amúgy is egy ilyen hosszút írtam, felvetném a kisebb ingadozásokat a véletlenszerű eseményeknél. Pl. szakmánál 1-6*[szint] helyett 2-5 és Őrjáratnál 2-8 TP helyett mondjuk 4-6 TP. Az extrém példa, ami talán kétszer is megtörtént vele, hogy sérültem 3-at és kaptam 3 TP-t, amíg máskor 2 sebződés 8 TP-ért asszem.
Átlagban ugyanannyira jönnek ki és összességében szerintem szerencsésebb voltam az átlagosnál, de az Őrjárat javasolt verziójánál erőteljesen visszaütnének a szélsőséges esetek, így bedobtam.
Egyébként jó gyorsan el lehet érni a 10-es szintet a különféle mesterségek tanulásával, már-már egy szempillantás, ez is fura. Nem érezni kiegyensúlyozottnak.
Csépében az'szem én megrekedtem a karakterrel. Miért van az, hogy a legtöbb tapasztalati pontot a mesterségek adják? Ez nekem fura. Értem, hogy a kovács így kap, mert nem megy szörnyeket gyepálni, hanem bent a műhelyében dolgozik. De ha valaki harcos, az hogyan tud fejlődni? Valamit nem veszek észre a tevékenységek között?
Szivesen. A Mesterségek Háza mától így működik:
alapszinten a tanulás 1 AP
haladó szinten a tanulás 2 AP
mester szinten a tanulás 3 AP
alapszinten a tanulás 1 AP
haladó szinten a tanulás 2 AP
mester szinten a tanulás 3 AP
Köszönöm szépen!
Rezarith, ment 30 AP :)
Phashai, ment 30 AP :)
Danga, igy neked is még 15 AP (ossz. 30)
Kerlek, amig be nem irom, hogy javitva a Mestersegtanulas, addig ne hasznaljatok. Mert meg mindig 5AP.
Phashai, ment 30 AP :)
Danga, igy neked is még 15 AP (ossz. 30)
Kerlek, amig be nem irom, hogy javitva a Mestersegtanulas, addig ne hasznaljatok. Mert meg mindig 5AP.
Jelzem, hogy én is szakmáztam kétszer.
Én is elég sokat tanultam, és nálam is rendszeresen 5-öt vont le, azt hittem, feature. Azért jöttem, hogy jelezzem, hogy a gomb viszont még 1 AP-t ír. Esetleg én is visszakaphatom az elpocsékolt AP-kat?
Ouuuch
Hazaerek este melobol, es javitom. Tenyleg bug. Koszi :)
Visszairtam a karakteredre 15 AP-t.
Hazaerek este melobol, es javitom. Tenyleg bug. Koszi :)
Visszairtam a karakteredre 15 AP-t.
Sziasztok!
Ma többször is tanultam szakmát, és valamiért a rendszer egyetlen kattintással 5 AP-t vont le egy helyett.
Kérlek nézzetek rá, köszönöm.
Ma többször is tanultam szakmát, és valamiért a rendszer egyetlen kattintással 5 AP-t vont le egy helyett.
Kérlek nézzetek rá, köszönöm.