Világleírás
Világleírás
Aharion világának működését öt nagyváros határozza meg, a birodalom igazi hátterét azonban a változatos tájak adják: hegyvonulatok, kiterjedt síkságok, sűrű erdők, járhatatlan mocsarak, sivatagok, tavak és zátonyok, amelyeket karavánutak és futárvonalak hálóznak be.
A városok (részletesen a Városok fejezetben):
Trónváros a birodalom márványból emelt központja, a nagypolitika és a zárt Kapitális negyed helyszíne. Vasbérc a hegyvidék bányáira, Holdliget az ősi erdőkre, Koromsor a mocsárvidék rejtett ösvényeire, Sólyomrév pedig a tengeri kereskedelemre támaszkodik.
A tájak (részletesen a vonatkozó leírásokban):
A magaslati Ércgerinc, a nyílt Koronamező, a birodalmi folyók (Trónág, Ércpatak, Ködvíz, Szirtzúgó), a titokzatos Tükörtó, az Ezüsterdő és a sötétebb Árnyerdő, a veszélyes Fekete Mocsár, valamint a déli sivatag, a Homoksír. Itt található az Aranykehely (Aranypohár) oázisa és a Sószem vidéke is, ahol a Só Népe a birodalom egyik legértékesebb kincsét bányássza. A tengerparti szakaszokat a Sirályzátonyok és a Ködzátony szegélyezik.
A Homoksíron át eljutni a Sószemig hatalmas haszonnal kecsegtet, ám az út életveszélyes, mivel a só aranyat érő alapanyag Aharionban, és a sivatag nem kegyelmez a felkészületleneknek.
Az időszámítás alapja a Trónszámítás, amely az első Trón megalapításától veszi kezdetét; a világ teremtését és a kezdeti korszakot az Előidő foglalja magában. A játékban az idő a valósággal azonos ütemben telik: egy valódi nap pontosan egy játékbeli napnak felel meg.
Ebben a világban nem csupán szemlélőként veszel részt: a városok utcáin és a vadon veszélyes ösvényein tett döntéseiddel te magad alakítod a krónikát.